課程資訊
上課時間 │ 7/6-8/17 週三線上1830-2130、週六實體上課 1000-1700(共 7 週,60小時)
報名截止 │ 6/21 (五) 17:00 截止
上課地點 │ 臺灣當代文化實驗場 動畫創作者基地 R218電腦教室
台北市大安區建國南路一段177號
課程費用 │定價$19,200 課程優惠$17,280,協會舊生7折優惠。
(協會會員可「免費」參加培訓,須繳交保證金 5,000 元,結訓出席率達總時數90%,及完成課業要求作品可無息退還。)
招生名額 │ 19位,限額招生,請把握報名!
招生對象 │對動畫角色表演(Animation)有興趣,適合無基礎初階學習者,或已自學過但想透過系統化學習,提升角色表演能力者。
使用軟體 │ Maya
※動畫特效協會保留本方案所有招生相關與調整課程內容權利。
技能升級任務
1
MAYA基本操作及
Animation工具
介紹與運用
2
動畫12法則
介紹與運用
3
基礎彈跳球、草飄、
丟球運動、
原地走路練習
此階段課程為學習 Maya 的基礎知識、介面操作與關於 Maya 中動畫所使用工具,學員將擁有課程中所需要的軟體基礎技能。
主要透過實作與分析,理解動畫基礎知識,在作業中,學員可以了解:時間、弧線、間距、緩入和緩出、重量、重力、阻力、次要動作、重疊、 跟隨,擠壓和伸展,誇張的動畫 12 法則原理與知識,這些技能與知識將成為以後在動畫學習中的根基。
接下來為學員提供紮實的身體力學基礎增進理解,並了解應用於角色運動的動畫原理。課程將學習如何保持平衡、了解角色的重心位置、塑造充滿趣味的姿勢、基本的走路和跑步循環動作,對物理性運動的理解打下更好基礎。在作業中,將有更多機會去經歷 gimbal lock、旋轉順序 (rotation order)、euler filter、約束(constraints) 、IFK 切換等專業方法。並將學習繼續改進動畫製作工作流程,以便更快、更有效率地工作,課程最後將指導完成本階段個人作品集影片。
Introduction
1. MAYA 基礎介面介紹
2. MAYA Project 檔案管理
3. Animation工具介紹與運用
4. 電腦動畫分工流程與Animation 製作過程
5. 動畫12法則介紹與運用
6. 基礎球彈跳、球的遊樂園
(擠壓與伸展、漸快與漸慢、時間控制)
7. 丟球運動(預備動作、弧形)
8. 草飄(Follow)與震動(重疊動作)
9. 重心轉移與附屬動作
10. 原地走路練習
講師介紹
執行單位
指導單位