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從零開始

裝備好你的 Animation 技能

集中火力特訓,快速提升你的角色表演實力

想成為一名角色表演動畫師,卻在以下情境中苦惱不已?

√ 自己練習毫無鬥志  

√ 網路教學看不懂,東拼西湊更混亂  

√ 遇到問題不知道該問誰  

√ 看自製影片都覺得沒問題,不知道要如何更精進

 

動協特聘業師,幫助你快速提升動畫技能。

透過60小時的高密度特訓,你將掌握核心技術與實戰演練。

由業界資深導師親授,一個實作接一個實作穩紮穩打 KO 難題,讓你按部就班進階不卡關,關關難過關關過。

讓角色活出靈魂

課程資訊

上課時間 │ 7/6-8/17  週三線上1830-2130、週六實體上課 1000-1700(共 7 週,60小時)

報名截止 │ 6/21 (五) 17:00 截止

上課地點 │ 臺灣當代文化實驗場 動畫創作者基地 R218電腦教室
                     台北市大安區建國南路一段177號

課程費用 │定價$19,200 課程優惠$17,280,協會舊生7折優惠。
(協會會員可「免費」參加培訓,須繳交保證金 5,000  元,結訓出席率達總時數90%,及完成課業要求作品可無息退還。)

招生名額 │ 19位,限額招生,請把握報名!

招生對象 │對動畫角色表演(Animation)有興趣,適合無基礎初階學習者,或已自學過但想透過系統化學習,提升角色表演能力者。

使用軟體 │ Maya

※動畫特效協會保留本方案所有招生相關與調整課程內容權利。

​技能升級任務

1
MAYA基本操作及
Animation工具
介紹與運用
2
動畫12法則
介紹與運用

 
3
基礎彈跳球、草飄、
丟球運動、

原地走路練習

此階段課程為學習 Maya 的基礎知識、介面操作與關於 Maya 中動畫所使用工具,學員將擁有課程中所需要的軟體基礎技能。

主要透過實作與分析,理解動畫基礎知識,在作業中,學員可以了解:時間、弧線、間距、緩入和緩出、重量、重力、阻力、次要動作、重疊、 跟隨,擠壓和伸展,誇張的動畫 12 法則原理與知識,這些技能與知識將成為以後在動畫學習中的根基。

接下來為學員提供紮實的身體力學基礎增進理解,並了解應用於角色運動的動畫原理。課程將學習如何保持平衡、了解角色的重心位置、塑造充滿趣味的姿勢、基本的走路和跑步循環動作,對物理性運動的理解打下更好基礎。在作業中,將有更多機會去經歷 gimbal lock、旋轉順序 (rotation order)、euler filter、約束(constraints) 、IFK 切換等專業方法。並將學習繼續改進動畫製作工作流程,以便更快、更有效率地工作,課程最後將指導完成本階段個人作品集影片。

Introduction
1.    MAYA 基礎介面介紹
2.    MAYA Project 檔案管理
3.    Animation工具介紹與運用
4.   電腦動畫分工流程與Animation 製作過程
5.  
動畫12法則介紹與運用
6.   基礎球彈跳、球的遊樂園

(擠壓與伸展、漸快與漸慢、時間控制)
7.  
丟球運動(預備動作、弧形)
8.   草飄(Follow)與震動(重疊動作)
9.   重心轉移與附屬動作

​​10. 原地走路練習

講師介紹

2022年周政毅簡歷_繁.jpg

周政毅

現任動畫特效協會特聘講師。曾任天擎創意影音動畫總監、利達影視動畫總監、壹動畫總導演,參與過法國《Noddy》、《Xcalibur》、加拿大《Donkey Kong》及台灣動畫影集製作,其中《飛鼠部落》於 2013 年獲得金鐘獎動畫獎目獎。擁有數十支廣告動畫、遊戲動畫、片頭動畫製作經歷,並完成多項企業委託動畫開發案全程製作,深獲業界口碑肯定。

業界及教學資歷深厚,已輔導數百位學生順利進入產業。曾受邀擔任工業局經濟部數位內容學院常任講師  5  年、西基動畫創意學院專任資深講師  10  年,受聘為實踐大學專業技術助理教授,並於策進會及台灣藝術大學、崑山科大、南台科大、實踐大學等多所大專院校任教。

協會特聘資深講師  

執行單位

指導單位

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