Advanced Charactor Animation
裝備好你的 Animation 技能
24hrs to take your animation performance to the PRO level
The Animation Special Effects Association plans the first round of the "Animator Advanced Course", and invited the founder of Gogo Animation, Erik, who is an important promoter of the cute and playful pug dog's original animation [George]. Erik specializes in animation character performance. This course He will impart his life-long skills and rich practical experience, and lead the students to study animation performance in depth. Through solid homework drills, students will be able to transform the most fascinating essence of animation performance into animation strength that cannot be replaced by others.
讓角色活出靈魂
Course Info
✦ Class Date: 2022/08/13-2022/09/24 Every Saturday 13:00-17:00
✦ Class hours: 24 hrs
✦ Class location: Animation Creator Base (No. 177, Section 1, Jianguo South Road, Daan District, Taipei City)MAP
✦ Suitable for: Students of the Association Character Animation Training Course, Maya animators with 1~3 years of experience,On-the-job training for animators.
✦ Course fee: priced at 4,400 yuan, early bird 2,200 yuan two weeks before the start of the course
▸▸ Association members can enjoy free class discounts(Deposit of RMB 2,200 is required, and will be refunded if the attendance rate reaches 90%)
技能升級任務
1
MAYA基本操作及
Animation工具
介紹與運用
2
動畫12法則
介紹與運用
3
基礎彈跳球、草飄、
丟球運動、
原地走路練習
此階段課程為學習 Maya 的基礎知識、介面操作與關於 Maya 中動畫所使用工具,學員將擁有課程中所需要的軟體基礎技能。
主要透過實作與分析,理解動畫基礎知識,在作業中,學員可以了解:時間、弧線、間距、緩入和緩出、重量、重力、阻力、次要動作、重疊、 跟隨,擠壓和伸展,誇張的動畫 12 法則原理與知識,這些技能與知識將成為以後在動畫學習中的根基。
接下來為學員提供紮實的身體力學基礎增進理解,並了解應用於角色運動的動畫原理。課程將學習如何保持平衡、了解角色的重心位置、塑造充滿趣味的姿勢、基本的走路和跑步循環動作,對物理性運動的理解打下更好基礎。在作業中,將有更多機會去經歷 gimbal lock、旋轉順序 (rotation order)、euler filter、約束(constraints) 、IFK 切換等專業方法。並將學習繼續改進動畫製作工作流程,以便更快、更有效率地工作,課程最後將指導完成本階段個人作品集影片。
Introduction
1. MAYA 基礎介面介紹
2. MAYA Project 檔案管理
3. Animation工具介紹與運用
4. 電腦動畫分工流程與Animation 製作過程
5. 動畫12法則介紹與運用
6. 基礎球彈跳、球的遊樂園
(擠壓與伸展、漸快與漸慢、時間控制)
7. 丟球運動(預備動作、弧形)
8. 草飄(Follow)與震動(重疊動作)
9. 重心轉移與附屬動作
10. 原地走路練習
Instructors
執行單位
指導單位